Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA NVS 5400M

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA NVS 5400M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M380 Mac Edition mit 2GB VRAM und NVS 5400M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (100.4GB/s gegenüber 28.80GB/s)
672 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M380 Mac Edition +519%
1.568 TFLOPS
NVS 5400M
0.253 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Gem System
Generation
NVS Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1021 MHz
Boost-Takt
-
1568 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
100.4GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
768
Shading-Einheiten
96
48
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.34 GPixel/s
Pixeltakt
2.640 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Texture-Takt
10.56 GTexel/s
-
-
-
1.568 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
253.4 GFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
21.12 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Strato
GPU-Name
GF108
Strato PRO
GPU-Variante
N13P-NS1
GCN 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2080 million
Transistoren
585 million
160 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Shader-Modell
5.1

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