Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M395 Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 950M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (174.7GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 950M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M395 Mac Edition +107%
2.989 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Crystal System
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
993 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
1365 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
174.7GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

26.69 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Texture-Takt
44.96 GTexel/s
-
-
-
2.989 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1439 GFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
44.96 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Amethyst
GPU-Name
GM107
Amethyst PRO (216-0872004)
GPU-Variante
N16P-GT
GCN 3.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
1870 million
366 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Shader-Modell
5.1

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