Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 Nano vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon R9 Nano vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 Nano mit 4GB VRAM und Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 Nano Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 108.8GB/s)
3296 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 175W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 Nano +582%
8.192 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
Pirate Islands
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
HBM
Speichertyp
GDDR5
4096bit
Speicherbus
256bit
512.0GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
10
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
800
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

64.00 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Texture-Takt
30.00 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1200 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
150W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Fiji
GPU-Name
RV770
Fiji XT CA (215-0862120)
GPU-Variante
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 3.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
8900 million
Transistoren
956 million
596 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
4.1

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