Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce 310M

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce 310M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 460 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce 310M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 460 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 10.67GB/s)
880 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 310M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 55W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 460 Mobile +4216%
2.115 TFLOPS
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Mobility Radeon
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1180 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
667 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
80.00GB/s
Bandbreite
10.67GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
896
Shading-Einheiten
16
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

18.88 GPixel/s
Pixeltakt
2.424 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Texture-Takt
4.848 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.115 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.96 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GT218
Baffin XT
GPU-Variante
N11M-GE1
GCN 4.0
Architektur
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
260 million
123 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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