Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 460 vs ATI FireGL V7700

AMD Radeon RX 460 vs ATI FireGL V7700

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 460 mit 2GB VRAM und FireGL V7700 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 460 Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 72.06GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 460 +332%
2.15 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Arctic Islands
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1090 MHz
Basis-Takt
-
1200 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
1126 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR4
128bit
Speicherbus
256bit
112.0GB/s
Bandbreite
72.06GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
4
-
-
-
896
Shading-Einheiten
320
56
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.20 GPixel/s
Pixeltakt
12.43 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Texture-Takt
12.43 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
497.3 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
99.46 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
RV670
Baffin PRO
GPU-Variante
RV670 GL
GCN 4.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
3000 million
Transistoren
666 million
123 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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