Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 6800 XT

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 6800 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 470 mit 4GB VRAM und GeForce 6800 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 470 Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (211.2GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2005
Arctic Islands
Generation
GeForce 6 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

926 MHz
Basis-Takt
-
1206 MHz
Boost-Takt
-
1650 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
211.2GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
32
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
12
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

38.59 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
308.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
NV42
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GPU-Variante
6800 XT
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
5700 million
Transistoren
202 million
232 mm²
Die-Größe
222 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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