Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300 vs ATI Radeon X1700 SE

AMD Radeon RX 5300 vs ATI Radeon X1700 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 5300 mit 3GB VRAM und Radeon X1700 SE mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300 Vorteil von
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1700 SE Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Navi
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1327 MHz
Basis-Takt
-
1645 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
22
Einheiten berechnen
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
8
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

52.64 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
289.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
RV560
Navi 14 XE
GPU-Variante
RV560 SE
RDNA 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
6400 million
Transistoren
330 million
158 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
50W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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