Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs ATI Mobility Radeon HD 4550

AMD Radeon RX 5300M vs ATI Mobility Radeon HD 4550

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und Mobility Radeon HD 4550 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
9 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1328 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +4523%
4.069 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Mobility Radeon
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1445 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
64bit
168.0GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
1
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
80
88
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
2.200 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
4.400 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
88.00 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
M93
Navi 14 XLM
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
55 nm
6400 million
Transistoren
242 million
158 mm²
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
4.1

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