Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 540X Mobile mit 2GB VRAM und Radeon Pro Vega 48 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 540X Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon Pro Vega 48 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 96.00GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +494%
7.373 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
Mobility Radeon
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1124 MHz
Basis-Takt
-
1211 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
786 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
HBM2
128bit
Speicherbus
2048bit
96.00GB/s
Bandbreite
402.4GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
48
-
-
-
512
Shading-Einheiten
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.38 GPixel/s
Pixeltakt
76.80 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Texture-Takt
230.4 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.75 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.373 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
Vega 10
Polaris 23 MXL
GPU-Variante
Vega 10 PRO
GCN 4.0
Architektur
GCN 5.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
2200 million
Transistoren
12500 million
103 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.7

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