Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD FirePro RG220

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD FirePro RG220

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 550 512SP mit 2GB VRAM und FirePro RG220 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 512SP Vorteil von
7 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 51.20GB/s)
432 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro RG220 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 550 512SP +1271%
1.097 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
Polaris
Generation
FirePro RG
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1019 MHz
Basis-Takt
-
1071 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
1
-
-
-
512
Shading-Einheiten
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

17.14 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1097 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
35W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DMS-59
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
M93
Baffin LE
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
3000 million
Transistoren
242 million
123 mm²
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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