Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD FirePro S9150

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD FirePro S9150

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 550 512SP mit 2GB VRAM und FirePro S9150 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 512SP Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 235W)
AMD FirePro S9150 Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
FirePro S9150 +362%
5.069 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Polaris
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1019 MHz
Basis-Takt
-
1071 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
512bit
96.00GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
44
-
-
-
512
Shading-Einheiten
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.14 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Texture-Takt
158.4 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1097 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.069 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.534 TFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
235W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
Hawaii
Baffin LE
GPU-Variante
Hawaii GL44
GCN 4.0
Architektur
GCN 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3000 million
Transistoren
6200 million
123 mm²
Die-Größe
438 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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