Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 550 Mobile mit 2GB VRAM und GeForce GTS 360M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 57.60GB/s)
544 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTS 360M Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 550 Mobile +496%
1.647 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Mobility Radeon
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
-
1287 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
12
640
Shading-Einheiten
96
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.59 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Texture-Takt
17.60 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
275.7 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
38W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
GT215
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
N11E-GS1-A3
GCN 4.0
Architektur
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
2200 million
Transistoren
727 million
103 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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