Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 485M

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 550 Mobile mit 2GB VRAM und GeForce GTX 485M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 550 Mobile +86%
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Mobility Radeon
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
-
1287 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.59 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Texture-Takt
36.80 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
883.2 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
GF104
Lexa PRO (215-0904018)
GPU-Variante
N12E-GTX-A1
GCN 4.0
Architektur
Fermi
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
2200 million
Transistoren
1950 million
103 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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