Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 560X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

AMD Radeon RX 560X Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 560X Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 560X Mobile Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 25.44GB/s)
496 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 560X Mobile +321%
2.192 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
Mobility Radeon
Generation
Manhattan
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Speichertakt
795 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
112.0GB/s
Bandbreite
25.44GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
5
-
-
-
896
Shading-Einheiten
400
56
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.57 GPixel/s
Pixeltakt
5.200 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Texture-Takt
13.00 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
520.0 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 31
GPU-Name
Madison
Polaris 31 MXL
GPU-Variante
Madison XT (216-0772003)
GCN 4.0
Architektur
TeraScale 2
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
627 million
123 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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