Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GT 520M

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GT 520M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6300M mit 2GB VRAM und GeForce GT 520M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6300M Vorteil von
11 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
720 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 520M Vorteil von
Geringerer TDP (12W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6300M +2495%
3.686 TFLOPS
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
Mobility Radeon
Generation
GeForce 500M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2400 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
32bit
Speicherbus
64bit
72.00GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
768
Shading-Einheiten
48
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
1.480 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Texture-Takt
5.920 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
142.1 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.84 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
12W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
GF119
Navi 24 XML
GPU-Variante
N12P-GV-B-A1
RDNA 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
5400 million
Transistoren
292 million
107 mm²
Die-Größe
79 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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