Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 160M

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 160M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 640 Mobile mit 2GB VRAM und GeForce GTS 160M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 640 Mobile Vorteil von
10 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
576 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 60W)
NVIDIA GeForce GTS 160M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 48.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 640 Mobile +711%
1.559 TFLOPS
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Mobility Radeon
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1082 MHz
Basis-Takt
-
1218 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
48.00GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
640
Shading-Einheiten
64
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.49 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
G94
Polaris 23 XT
GPU-Variante
N10E-GS1
GCN 4.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
2200 million
Transistoren
505 million
103 mm²
Die-Größe
240 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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