Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6800S vs AMD FirePro M6000

AMD Radeon RX 6800S vs AMD FirePro M6000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6800S mit 8GB VRAM und FirePro M6000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6800S Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M6000 Vorteil von
Geringerer TDP (43W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6800S +740%
8.602 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jul 2012
Mobility Radeon
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
-
2100 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
256.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
10
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
32 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

134.4 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
43W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 23
GPU-Name
Heathrow
-
GPU-Variante
Heathrow XT GL (216-0835033)
RDNA 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
11060 million
Transistoren
1500 million
237 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.1

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