Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce 6800 XT

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce 6800 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 7500 XT mit 6GB VRAM und GeForce 6800 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7500 XT Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (216.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Sep 2005
Navi III
Generation
GeForce 6 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1452 MHz
Basis-Takt
-
2300 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
256bit
216.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
16
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
64 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

73.60 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
294.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

Navi 33
GPU-Name
NV42
Navi 33
GPU-Variante
6800 XT
RDNA 3.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
110 nm
13300 million
Transistoren
202 million
204 mm²
Die-Größe
222 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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