Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 7600 vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon RX 7600 vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 7600 mit 8GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7600 Vorteil von
16 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 165W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Navi III
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1720 MHz
Basis-Takt
-
2655 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
32
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
4
64
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
679.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 33
GPU-Name
RV516
Navi 33 XL
GPU-Variante
-
RDNA 3.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
6 nm
Prozessgröße
80 nm
13300 million
Transistoren
107 million
204 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

165W
TDP (Thermal Design Power)
27W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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