Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce2 Ultra

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce2 Ultra

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX 7800 mit 16GB VRAM und GeForce2 Ultra mit 64MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7800 Vorteil von
22 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 7.360GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2000
Navi III
Generation
GeForce 2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
-
2800 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
230 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
64MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
576.0GB/s
Bandbreite
7.360GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
60
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
64 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

358.4 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1344 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 32
GPU-Name
NV15
Navi 32 XT
GPU-Variante
GeForce2 Ultra
RDNA 3.0
Architektur
Celsius
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
180 nm
Unbekannt
Transistoren
25 million
346 mm²
Die-Größe
88 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
7.0
4.6
OpenGL
1.5
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
-

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