Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 7900M vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

AMD Radeon RX 7900M vs ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 7900M mit 16GB VRAM und Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7900M Vorteil von
15 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 12.67GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Navi Mobile
Generation
M5x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1825 MHz
Basis-Takt
-
2090 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
396 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
576.0GB/s
Bandbreite
12.67GB/s

Render-Konfiguration

72
Einheiten berechnen
-
-
-
-
4608
Shading-Einheiten
-
288
TMUs
4
192
ROPs
4
-
-
-
72
RT-Kerne
-
256 KB per Array
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-
64 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

401.3 GPixel/s
Pixeltakt
1.592 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Texture-Takt
1.592 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1204 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 31
GPU-Name
M56
Navi 31
GPU-Variante
-
RDNA 3.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
90 nm
57700 million
Transistoren
157 million
529 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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