Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon RX Vega 10 Mobile mit 0System Shared VRAM und Mobility Radeon HD 4100 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
600 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 10 Mobile +5103%
1.665 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4100 IGP
0.032 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2009
Raven Ridge
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1301 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
2
-
-
-
640
Shading-Einheiten
40
40
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

10.41 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.665 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.00 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Raven
GPU-Name
RS880
-
GPU-Variante
RS880M
GCN 5.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
-
14 nm
Prozessgröße
55 nm
4940 million
Transistoren
181 million
210 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.0
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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