Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon RX Vega 11 Embedded mit 0System Shared VRAM und Radeon R3 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
576 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 11 Embedded +948%
1.761 TFLOPS
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
Raven Ridge
Generation
Stoney Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
200 MHz
1251 MHz
Boost-Takt
655 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

11
Einheiten berechnen
2
-
-
-
704
Shading-Einheiten
128
44
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

10.01 GPixel/s
Pixeltakt
2.620 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Texture-Takt
5.240 GTexel/s
3.523 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.7 GFLOPS
1.761 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
167.7 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.48 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Raven
GPU-Name
Stoney
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
28 nm
4940 million
Transistoren
1200 million
210 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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