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AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs Intel HD Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon RX Vega 11 Mobile mit 0System Shared VRAM und HD Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
656 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 11 Mobile +1953%
1.971 TFLOPS
HD Graphics
0.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Picasso
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
350 MHz
1400 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

11
Einheiten berechnen
-
-
-
-
704
Shading-Einheiten
48
44
TMUs
6
8
ROPs
1
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-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.00 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
45W
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-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
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-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
Ivy Bridge GT1
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
Generation 7.0
GlobalFoundries
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
22 nm
4940 million
Transistoren
392 million
210 mm²
Die-Größe
94 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (11_0)
4.6
OpenGL
4.0
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.0
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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