Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs Intel Iris Pro Graphics P580

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs Intel Iris Pro Graphics P580

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon RX Vega 11 Mobile mit 0System Shared VRAM und Iris Pro Graphics P580 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega 11 Mobile +71%
1.971 TFLOPS
Iris Pro Graphics P580
1.152 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Picasso
Generation
HD Graphics-W
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
350 MHz
1400 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

11
Einheiten berechnen
-
-
-
-
704
Shading-Einheiten
576
44
TMUs
72
8
ROPs
9
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-

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
9.000 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.304 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1152 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
288.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Picasso
GPU-Name
Skylake GT4e
-
-
-
GCN 5.0
Architektur
Generation 9.0
GlobalFoundries
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
14 nm+
4940 million
Transistoren
Unbekannt
210 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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