Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling mit 8GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (483.8GB/s gegenüber 12.80GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 345W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Vega
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1406 MHz
Basis-Takt
-
1677 MHz
Boost-Takt
-
945 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
HBM2
Speichertyp
DDR2
2048bit
Speicherbus
128bit
483.8GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

107.3 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
858.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

345W
TDP (Thermal Design Power)
27W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
RV516
Vega 10 XTX
GPU-Variante
-
GCN 5.0
Architektur
R500
GlobalFoundries
Foundry
UMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
12500 million
Transistoren
107 million
495 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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