Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX110

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX Vega M GL mit 4GB VRAM und GeForce MX110 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega M GL Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (179.2GB/s gegenüber 40.10GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX110 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX Vega M GL +402%
2.588 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2018
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
Vega
Generation
GeForce MX(1xx)
Notebook
Typ
Notebook
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

931 MHz
Basis-Takt
978 MHz
1011 MHz
Boost-Takt
1006 MHz
700 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
1024bit
Speicherbus
64bit
179.2GB/s
Bandbreite
40.10GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
256
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.35 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Texture-Takt
16.10 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
515.1 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
16.10 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Polaris 22
GPU-Name
GM108S
VegaM XL (D715A714)
GPU-Variante
N16V-GMR1-S-A2
GCN 4.0
Architektur
Maxwell
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
1020 million
208 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Shader-Modell
6.7 (5.1)

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