Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W4100

AMD Radeon Sky 900 vs AMD FirePro W4100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM und FirePro W4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro W4100 Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (50W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Sky 900 +427%
3.405 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2014
Radeon Sky
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
8
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
10.08 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
20.16 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
645.1 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
40.32 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
50W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Cape Verde
Orthrus
GPU-Variante
Cape Verde PRO GL
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
1500 million
352 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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