Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon HD 4810

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM und Radeon HD 4810 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 57.60GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 4810 Vorteil von
Geringerer TDP (95W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Sky 900 +325%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2009
Radeon Sky
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
240.0GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
8
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
640
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
20.00 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
800.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
160.0 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
95W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
RV770
Orthrus
GPU-Variante
RV770 CE (215-0669093)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
4313 million
Transistoren
956 million
352 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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