Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon X1550 AGP

AMD Radeon Sky 900 vs ATI Radeon X1550 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM und Radeon X1550 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 5.280GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Radeon Sky
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
330 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
64bit
240.0GB/s
Bandbreite
5.280GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
-
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

30.40 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
851.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
RV505
Orthrus
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
4313 million
Transistoren
107 million
352 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
27W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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