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ATI Radeon X1600 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1600 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (133.9GB/s gegenüber 12.80GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Speichertakt
837 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1280MB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
12.80GB/s
Bandbreite
133.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
14
-
Shading-Einheiten
448
4
TMUs
56
4
ROPs
40
-
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-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
17.02 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
34.05 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1089 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

27W
TDP (Thermal Design Power)
215W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GT215
-
GPU-Variante
GT215-400-A2
R500
Architektur
Tesla 2.0
UMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
40 nm
107 million
Transistoren
727 million
100 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
3.0
Shader-Modell
5.1

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