Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 GTO vs NVIDIA GeForce GTX 1080

ATI Radeon X1650 GTO vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 GTO mit 256MB VRAM und GeForce GTX 1080 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 12.54GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1607 MHz
-
Boost-Takt
1733 MHz
392 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
256bit
12.54GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
20
-
Shading-Einheiten
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.348 GPixel/s
Pixeltakt
110.9 GPixel/s
2.348 GTexel/s
Texture-Takt
277.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
138.6 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
8.873 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
277.3 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
180W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

RV530
GPU-Name
GP104
RV530 LE
GPU-Variante
GP104-400-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
16 nm
157 million
Transistoren
7200 million
150 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Shader-Modell
6.4

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