Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und GeForce GTX 1660 Ti mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vorteil von
11 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Feb 2019
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
1770 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
6GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
6.400GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
24
-
Shading-Einheiten
1536
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
84.96 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
169.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.87 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
169.9 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
120W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
TU116
-
GPU-Variante
TU116-400-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Turing
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
12 nm
105 million
Transistoren
6600 million
100 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.6

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