Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und GeForce RTX 5060 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vorteil von
17 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 6.400GB/s)
4608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2025
Radeon R500 PCIe
Generation
GeForce 50
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
2235 MHz
-
Boost-Takt
2520 MHz
400 MHz
Speichertakt
2500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR7
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
36
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
4608
4
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
144
-
RT-Kerne
36
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
121.0 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
362.9 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
23.22 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
362.9 GFLOPS

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GB206
-
GPU-Variante
GB206
Ultra-Threaded SE
Architektur
Blackwell 2.0
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
0 nm
105 million
Transistoren
Unbekannt
100 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
170W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
3.0
Shader-Modell
6.7

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