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ATI Radeon X1650 vs NVIDIA GRID K2

Wir vergleichen eine Desktop Plattform GPU: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: GRID K2 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GRID K2 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Radeon R500 PCIe
Generation
GRID
Desktop
Typ
Professionelle
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
400 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
6.400GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
1536
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
23.84 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
95.36 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.289 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
95.36 GFLOPS

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GK104
-
GPU-Variante
GK104-895-A2
Ultra-Threaded SE
Architektur
Kepler
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
28 nm
105 million
Transistoren
3540 million
100 mm²
Die-Größe
294 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
225W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.2.175
-
CUDA
3.0
3.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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