Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1650 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

ATI Radeon X1650 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1650 mit 256MB VRAM und Ryzen Z1 Extreme GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vorteil von
15 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 6.400GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2023
Radeon R500 PCIe
Generation
Console GPU(ASUS)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
800 MHz
-
Boost-Takt
2700 MHz
400 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
LPDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
6.400GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
-
Shading-Einheiten
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
8 MB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

2.540 GPixel/s
Pixeltakt
86.40 GPixel/s
2.540 GTexel/s
Texture-Takt
129.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.59 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
518.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
30W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x USB Type-C
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
Phoenix
-
-
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
RDNA 3.0
UMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
4 nm
105 million
Transistoren
25390 million
100 mm²
Die-Größe
178 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.8

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