Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1950 GT AGP vs Intel Arc A310

ATI Radeon X1950 GT AGP vs Intel Arc A310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM und Arc A310 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A310 Vorteil von
15 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (124.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 57W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Radeon R500 AGP
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1750 MHz
-
Boost-Takt
1750 MHz
600 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
38.40GB/s
Bandbreite
124.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
768
12
TMUs
32
12
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
96
-
RT-Kerne
6
-
-
-
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.000 GPixel/s
Pixeltakt
28.00 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Texture-Takt
56.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.376 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.688 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
672.0 GFLOPS

Board-Design

57W
TDP (Thermal Design Power)
30W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 2.0
2x Molex
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV570
GPU-Name
DG2-128
RV570 XL
GPU-Variante
ACM-G11
R500
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
6 nm
330 million
Transistoren
7200 million
230 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.6

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