Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1950 GT AGP vs AMD Radeon Sky 900

ATI Radeon X1950 GT AGP vs AMD Radeon Sky 900

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM und Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon X1950 GT AGP Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Radeon R500 AGP
Generation
Radeon Sky
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
600 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
38.40GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1792
12
TMUs
112
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.000 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Texture-Takt
106.4 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
851.2 GFLOPS

Board-Design

57W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x Molex
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

RV570
GPU-Name
Tahiti
RV570 XL
GPU-Variante
Orthrus
R500
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
330 million
Transistoren
4313 million
230 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
5.1

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