Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA A2

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA A2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X1950 XTX Uber Edition mit 512MB VRAM und A2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A2 Vorteil von
14 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 67.20GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 125W)

Punktzahl

VS
A2

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
Radeon R500 PCIe
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1440 MHz
-
Boost-Takt
1770 MHz
1050 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
16GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
67.20GB/s
Bandbreite
200.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
10
-
Shading-Einheiten
1280
16
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.72 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Texture-Takt
70.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.531 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.531 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
70.80 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
60W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VHDCI
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R580+
GPU-Name
GA107
R580+ XT (215BAABKA31FG)
GPU-Variante
-
R500
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
384 million
Transistoren
Unbekannt
352 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.6

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