Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon Xpress 1270 Mobile IGP vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

ATI Radeon Xpress 1270 Mobile IGP vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon Xpress 1270 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon R2 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R2 Mobile Graphics Vorteil von
9 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
Radeon IGP
Generation
Stoney Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

-
Basis-Takt
200 MHz
-
Boost-Takt
600 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
-
Shading-Einheiten
128
4
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
153.6 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
153.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
9.600 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RS690
GPU-Name
Stoney
RS690T
GPU-Variante
-
R400
Architektur
GCN 3.0
-
Foundry
GlobalFoundries
80 nm
Prozessgröße
28 nm
120 million
Transistoren
1200 million
73 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_0)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
6.3

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