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NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Tesla M6

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A2000 Mobile mit 4GB VRAM und Tesla M6 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 160.4GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (95W gegenüber 100W)
NVIDIA Tesla M6 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A2000 Mobile +91%
6.953 TFLOPS
Tesla M6
3.625 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro Mobile
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

893 MHz
Basis-Takt
930 MHz
1358 MHz
Boost-Takt
1180 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
176.0GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
64
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

65.18 GPixel/s
Pixeltakt
75.52 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
113.3 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.625 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
113.3 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
GM204
-
GPU-Variante
GM204-995-A1
Ampere
Architektur
Maxwell 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
12000 million
Transistoren
5200 million
276 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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