Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A3000 Mobile 12 GB mit 12GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vorteil von
15 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 130W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Quadro Mobile
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

855 MHz
Basis-Takt
-
1440 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

32
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4096
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
24
64
ROPs
16
128
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

92.16 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
184.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
G71
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
90 nm
17400 million
Transistoren
278 million
392 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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