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NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA L4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM und L4 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L4 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (300.1GB/s gegenüber 264.0GB/s)
3328 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (72W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
L4 +137%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
Quadro Mobile
Generation
Tesla Ada(Lxx)
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1260 MHz
Basis-Takt
795 MHz
1560 MHz
Boost-Takt
2040 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
24GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
192bit
264.0GB/s
Bandbreite
300.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
32
SM-Anzahl
60
4096
Shading-Einheiten
7424
128
TMUs
240
64
ROPs
80
128
Tensor-Kerne
240
32
RT-Kerne
60
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

99.84 GPixel/s
Pixeltakt
163.2 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Texture-Takt
489.6 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
30.29 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
30.29 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
473.3 GFLOPS

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
72W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
AD104
-
GPU-Variante
AD104-???-A1
Ampere
Architektur
Ada Lovelace
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
5 nm
17400 million
Transistoren
35800 million
392 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.8

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