Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM und Quadro Plex 1000 Model II mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 33.60GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (130W gegenüber 640W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Quadro Mobile
Generation
Quadro Plex
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1260 MHz
Basis-Takt
-
1560 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
525 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
256bit
264.0GB/s
Bandbreite
33.60GB/s

Render-Konfiguration

32
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4096
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
24
64
ROPs
16
128
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

99.84 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Texture-Takt
11.28 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.78 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
199.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
G70
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Curie
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
110 nm
17400 million
Transistoren
302 million
392 mm²
Die-Größe
333 mm²

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
640W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1000 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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