Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA GRID M60 1Q

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA GRID M60 1Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A4 Mobile mit 4GB VRAM und GRID M60 1Q mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A4 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 160.4GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A4 Mobile +50%
7.25 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Quadro Ampere-M
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1297 MHz
Basis-Takt
557 MHz
1770 MHz
Boost-Takt
1178 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

56.64 GPixel/s
Pixeltakt
75.39 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Texture-Takt
150.8 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.250 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.825 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
150.8 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
225W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GM204
-
-
-
Ampere
Architektur
Maxwell 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
8700 million
Transistoren
5200 million
200 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Shader-Modell
6.4

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