Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro K510M

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro K510M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A6000 mit 48GB VRAM und Quadro K510M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A6000 Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (768.0GB/s gegenüber 19.20GB/s)
10560 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro K510M Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A6000 +11251%
38.71 TFLOPS
Quadro K510M
0.341 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Jul 2013
Quadro Ampere
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1800 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
64bit
768.0GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
84
SM-Anzahl
-
10752
Shading-Einheiten
192
336
TMUs
16
112
ROPs
8
336
Tensor-Kerne
-
84
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
6 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

201.6 GPixel/s
Pixeltakt
3.556 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Texture-Takt
14.22 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
341.4 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
14.22 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
30W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
GK208
-
-
-
Ampere
Architektur
Kepler 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
28300 million
Transistoren
1020 million
628 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Shader-Modell
5.1

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