Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX TITAN Ada vs ATI Radeon X1700 SE

NVIDIA RTX TITAN Ada vs ATI Radeon X1700 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: RTX TITAN Ada mit 48GB VRAM und Radeon X1700 SE mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX TITAN Ada Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (1152GB/s gegenüber 16.00GB/s)
18432 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1700 SE Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 800W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
GeForce 40
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
512MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
128bit
1152GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

144
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
18432
Shading-Einheiten
-
576
TMUs
8
192
ROPs
8
576
Tensor-Kerne
-
144
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
96 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

483.8 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
1452 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1452 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
RV560
AD102-450-A1
GPU-Variante
RV560 SE
Ada Lovelace
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
80 nm
76300 million
Transistoren
330 million
609 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

800W
TDP (Thermal Design Power)
50W
1200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
2x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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