Startseite GPU-Vergleich AMD Steam Deck OLED GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Steam Deck OLED GPU mit 16GB VRAM und Xbox 360 S GPU mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Steam Deck OLED GPU Vorteil von
13 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 22.40GB/s)
272 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 133W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Steam Deck OLED GPU +582%
1.638 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2023
Veröffentlichungsdatum
Jun 2010
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1600 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
LPDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
88.00GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
3
-
-
-
512
Shading-Einheiten
240
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
8
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
133W
-
-
-
1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Sephiroth
GPU-Name
Xenos Vejle
-
GPU-Variante
Crayola 6
RDNA 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
45 nm
2400 million
Transistoren
372 million
131 mm²
Die-Größe
168 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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