Startseite GPU-Vergleich AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Steam Deck OLED GPU mit 16GB VRAM und Xbox Series X 6nm GPU mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Steam Deck OLED GPU Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 10GB)
Geringerer TDP (15W gegenüber 200W)
AMD Xbox Series X 6nm GPU Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 88.00GB/s)
2816 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
Xbox Series X 6nm GPU +641%
12.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2023
Veröffentlichungsdatum
Okt 2024
Console GPU
Generation
Console GPU(Microsoft)
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1600 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
10GB
LPDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
320bit
88.00GB/s
Bandbreite
560.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
52
-
-
-
512
Shading-Einheiten
3328
32
TMUs
208
16
ROPs
64
-
-
-
8
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
5 MB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
116.8 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Texture-Takt
379.6 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.29 TFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.15 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
759.2 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
200W
-
-
-
1x USB Type-C
Ausgänge
1x HDMI 2.1
-
-
-

Grafikprozessor

Sephiroth
GPU-Name
Scarlett 6nm
-
-
-
RDNA 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
6 nm
2400 million
Transistoren
15300 million
131 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.8

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