Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T550 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce RTX 3050 Max Q Refresh mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T550 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (23W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +18%
4.055 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Jul 2022
Quadro Mobile
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
622 MHz
1665 MHz
Boost-Takt
990 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
96.00GB/s
Bandbreite
144.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
16
1024
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

53.28 GPixel/s
Pixeltakt
31.68 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Texture-Takt
63.36 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.055 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.055 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
63.36 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GA107
-
-
-
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
4700 million
Transistoren
Unbekannt
200 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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